本教学流程以快速出效果为主要目的:基础模型和pose均使用DAZ调整获得,导入Zbrush后继续修型和细化,接下来使用MD制作角色的服饰,再到Zbrush去调整和细化,最后是渲染出图。 和写实的角色制作相比的话,整套流程使用的软件并不多,非常适合需要快速制作静帧效果的朋友学习。 声明:本站所有资源,均为用户自主上传,仅作为学习交流之用,其版权归原作者或原出版社所有,本站不对所涉及的版权问题负法律责任。如有侵权,请联系我们删除!