第1章 简介 

1.1 什么是3D数学 
1.2 为什么选择本书 
1.3 阅读本书需要的基础知识 
1.4 概览 
第2章 笛卡尔坐标系统 
2.1 1D数学 
2.2 2D笛卡尔数学 
2.3 从2D到3D 

声明:本站所有资源,均为用户自主上传,仅作为学习交流之用,其版权归原作者或原出版社所有,本站不对所涉及的版权问题负法律责任。如有侵权,请联系我们删除!